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플래시 7

[flash] 기타 tip

#플래시함수 getBytesLoaded() getBytesTotal() 변수_currentframe_totalframes #초기 설정 한글로System.IME.setConversionMode(System.IME.KOREAN); #포커싱Selection.setFocus("contents"); #변수 주고 받기1.[html][flash]FalshVarsvar flashVars=this.loaderInfo.parameters; tx_userName.text=flashVars.userName;tx_gender.text=flashVars.gender;2.[html][flash]_root.gotoNum #contentPath의 상대 경로는 swf 파일에 대한 상대 경로참고http://livedocs.adobe.co..

전공/실무 2012.12.06

[flash] 객체지향 또는 as3.0

#cs2.0처럼 타겟 사용하는 방법//자신을 무비클립으로 지정MovieClip(this).함수(또는 변수);var btnBtn:MovieClip = MovieClip(this); #as flash 상의 임포트#include "progress.as"; #hasOwnProperty, in 객체의 프로퍼티 존재 여부 확인trace("method1" in child);trace(child.hasOwnProperty("method1")); hasOwnProperty는 객체 자신의 메소드 인지 확인하는 것이고 in 연산자는 상속계통을 다 뒤져서 존재하는지 확인하는 메소드 이다. http://ddoong2.com/457 #자식 객체 활용numChildren 자식들의 수*http://livedocs.adobe.com/..

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