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Flash 15

[flash]drag&drop

플래시는 참 재미 있는 프로그램 툴인 언어라고 생각합니다.시각적인 효과가 충분하죠.그렇지만 보안의 문제로 인해 요즘은 많은 환경에서 플래시 지원을 하는데 보수적인 경향을 보입니다.그래도 재미 있는 효과는 한번쯤은 해볼 수 있겠지요? 플래시의 액션스크립트를 드래그 앤 드랍 하는 샘플 소스의 전체를 공유 합니다.바로 복사해서 돌려보고 주석과 내용들을 확인하며 공부해 보세요~ drag&drop //mcA1, mcA2, mcB1, mcB2로 구성된 Drag & Drop _global.muntl=this; var dragMc = 2;//갯수 var swapDepths = 0;//창 위로 var posArr = [dragMc];//mcB에 올려진 mcA의 정보 function init(){ for(i=1; i

전공/실무 2012.12.06

[flash]flash.external.ExternalInterface.call, 함수

플래시에서 외부의 인터페이스를 가져와 사용할 일들이 여럿 있었습니다.그중 가장 기본적인 방법에 대한 샘플 소스를 공개 합니다. 1. 외부인터페이스 콜 flash.external.ExternalInterface.call ( functionName [, string value ]] ) ExternalInterface.call("alertScript", "1", "2"); 2. getURL getURL("javascript:alert('"+value+",12');"); 3. 리터럴 함수, 중첩 함수 var someVariable = function (){//리터럴 trace("Clock"); setInterval(tick, 1000);//중첩 function tick(){ trace("Tick!"); } } ..

전공/실무 2012.12.06

[flash] 기타 tip

#플래시함수 getBytesLoaded() getBytesTotal() 변수_currentframe_totalframes #초기 설정 한글로System.IME.setConversionMode(System.IME.KOREAN); #포커싱Selection.setFocus("contents"); #변수 주고 받기1.[html][flash]FalshVarsvar flashVars=this.loaderInfo.parameters; tx_userName.text=flashVars.userName;tx_gender.text=flashVars.gender;2.[html][flash]_root.gotoNum #contentPath의 상대 경로는 swf 파일에 대한 상대 경로참고http://livedocs.adobe.co..

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[flash] 객체지향 또는 as3.0

#cs2.0처럼 타겟 사용하는 방법//자신을 무비클립으로 지정MovieClip(this).함수(또는 변수);var btnBtn:MovieClip = MovieClip(this); #as flash 상의 임포트#include "progress.as"; #hasOwnProperty, in 객체의 프로퍼티 존재 여부 확인trace("method1" in child);trace(child.hasOwnProperty("method1")); hasOwnProperty는 객체 자신의 메소드 인지 확인하는 것이고 in 연산자는 상속계통을 다 뒤져서 존재하는지 확인하는 메소드 이다. http://ddoong2.com/457 #자식 객체 활용numChildren 자식들의 수*http://livedocs.adobe.com/..

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